副本环境是一个幽暗的地下陵墓,他们此时正站在陵墓的入口,一条长长的通道看不到尽头,两边的墙壁上每隔四五米就插着一支火把,不过的前方就是一排巡逻的骷髅卫兵,正在向他们慢慢走过来,数量倒是只有6只。
【骷髅巡视者】(精英,亡灵)等级:170生命值:1亿护甲值:11030近战攻击力:76321-116321技能:
【火焰流星】:对正前方10米范围内的敌人总计造成50万火焰伤害。
【强力打击】:对目标造成相当于100%近战攻击的物理伤害,并有10%的机率触发一次额外攻击。
【共鸣】:附近10米内每多一只骷髅巡视者,则伤害提高100%。
“第一小队跟着战御、第二小队跟着星光无限、第三小队跟着十罗夜、第四小队……”愚公移山依然是队伍的指挥,根据怪物的技能分配任务,“每个队伍里的人都和自己的坦克站成一团,分担火焰流星的伤害,另外,战御拉从左边第一只和第二只怪物、星光无限拉第三只……”
很快,50人的队伍分成了五个战团,5个坦克纷纷迎上boss,以破碎之矛、飞盾等远程攻击技能开怪,将六只怪物分散,免得共鸣效果把这些怪物的攻击力叠加到不可抵抗的程度。
“……这些精英完全就是boss级别的存在!”韩胖子哇哇怪叫道。
“就是,boss的强度,却只有小怪的掉落,系统实在太抠门了!”星光无限是“夫唱妇随”。
“想想一个副本有9个地圣级boss你也就应该知足了!”梦不回说道,“每个达到等级的人都能创建副本,如果好杀的话,那地圣器就要烂大街了!”
“行了,先把怪物搞定了!”愚公移山严肃地说道,他是队伍的指挥,队伍没有解散之前数他最大。
五个坦克接手怪物,团队的攻击目标立刻放到了张扬所拉的怪物上。一来他拉的怪仇恨最稳定,二来也是他拉了两只怪物,负担最大,需要第一时间解决掉一只。
张扬把同生共死技能丢给了装备最差的“星星之火”,让那家伙立刻咸鱼翻,防御力甚至超过了星光无限,让大家不禁惊呼这个技能的变态!
当然,能够来到这里的人装备都不会太差,只是相对而言的。
张扬一边砍着怪物,一边暗叫可惜,他现在178级,还差一点就能装备上阿古斯,毁灭者之刃,如果有这把天圣器在手,那伤害就要提升一个档次了!
应对正确就不会死人,在团队强大的火力下,很快就轰杀了一只骷髅巡视者,然后是第二只、第三只……仅仅四五分钟的时间就把这波怪物全部干掉了。
这通道中的怪物分成两种,一种是肃立在通道的两边固定不动的,一般就左右各一个,很好对付;另一种则是来来回回不断巡逻的,数量达到了六只,要难对付一点。
怪物并不难杀,只要坦克拉得住怪物,别让怪物乱跑扎堆,互相“共鸣”,把伤害叠上去就行了。
一路前进,近一个小时的轰杀后,队伍终于来到了一号boss的跟前。
这是一个巨大的白骨骷髅,足有30米之高,身上披着漆黑色的盔甲,倒也人模狗样。双手握着一把巨大的战斧,眼洞中幽绿色的亡灵邪火不断地闪耀跳动,在气势上可是相当地强!
【骷髅守卫者安达尔】(地圣级首领,亡灵)等级:175生命值:17亿5000万护甲值:17660近战攻击力:140153-200153技能:
【召唤骷髅】:召唤1个骷髅巡视者加入战斗。冷却时间:1分钟。
【毁灭打击】:对目标造成相当于150%近战攻击的物理伤害,并使目标受到的治疗效果降低50%,持续10秒。冷却时间:8秒。
【焚骨之痛】:向四周幅射8道射线,命中目标后造成20万火焰伤害,并使目标的移动速度降低50%,持续8秒。冷却时间:30秒。
【冰雹】:对指定区域内落下冰雹,每秒造成10万点冰霜伤害,持续10秒。只会在焚骨之痛后使用。冷却时间:30秒。
【强者光环】:每秒对50米范围内的所有敌对目标造成一次打击,造成相当于目标2%生命值上限的混乱伤害。
【亡灵之怒】:战斗时间超过10分钟,则安达尔将每秒使用一次亡灵之怒,对全副本范围内的敌对目标造成100万混乱伤害。
显然这是一场拼伤害的战斗,10分钟后boss会发动亡灵之怒,这一击之下就能轰杀除坦克之外的所有非传承变身玩家!而仅仅1秒的冷却,使得即使是传承变身玩家也根本吃不消――这已经是神级boss的杀伤力了!
也就是说,10分钟的时间内必须干掉boss,即使没能干掉,那也不能留下太多血量,在启动亡灵之怒后还是可以依靠变身后的高血量硬撑上一段时间,将boss轰杀。
可再看看boss的其他技能,焚骨之痛和冰雹的组合,决定了战斗时肯定要东奔西跑。可召唤出来的小怪不但要有坦克接着,还得分出一部份人去吃火焰流星,究竟是出来一只怪物就立刻干掉,还是把这些怪物让坦克拉着不管直接轰掉boss?
要是采用击杀小怪的办法,那boss的血量就不止他表面上显示出来的数字,还得把一只只需要干掉小怪算进去,每杀一只就等是于boss增加1亿点生命值!
而团队的火力本就十分紧张,这百上加斤,可是直接会崩溃掉的!
(未完待续)
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第七百七十二章 拿下老一
因此,大家商量一阵后,决定不杀小怪!他们已经算过了,在不开启传承变身的前提下,团队的火力在10分钟内干掉boss都很勉强,再要分出火力去对付小怪的话,那就只有被亡灵之怒灭团的份!
事实上,愚公移山已经带团在老一这灭了几次,都是十分钟火力不足而灭的。虽然这次有了张扬、孙馨玉、卫烟儿这些强力输出的加入,但伤害上的缺口实在太大了,并不是张扬几个人就能填上的!
不开传承变身,确实可以在10分钟的时间内极限干掉boss,这要求每个团员发挥出100%的火力!但因为boss冰霜、焚骨之痛的存在,迫使队伍必须不断地移动,根本不可能打出站桩时的最大输出。
战术制定为,张扬、星光无限、十罗夜每人拉两只小怪,剩下来的三只怪物则由剩下的两名坦克一人一个,外加张扬丢个同生共死给一名伤害最弱的输出职业,让他来顶最后一个怪物――至于10分钟时刷出来的第10只小怪,那反正一个亡灵之怒就会灭团,拉不拉已经没有区别了。
每名坦克都分配7个人跟着,一起吃火焰流星,一起躲焚骨之痛、冰雹。
这就对坦克有相当高的要求,一旦坦克跑错位了,那就是一群人吃到额外的伤害,这也意味着这队人差不多全挂了!而只要任意一支队伍垮掉,也不用说失控的小怪会怎么样,光是输出boss上的缺口就决定了团灭的命运!
事实上,说来说去还是火力上的不足!
如果可以出来一只小怪就干掉,还能够在10分钟对boss制造17亿的伤害,那就根本不用打得如此之累!
没办法,什么样的装备层次就只能用什么样的战术!想要使用暴力流,张扬他们这支队伍显然还不够资格――整个服务器都没有哪个公会有这样的资格!
而传承变身?boss的强者光环决定了如果开启变身的话,那团队掉血就太恐怖了,以变身后1000万血量来计算,那就是每秒20万的掉血,这就算是韩盈雪在变身后也很难加得起来!
更何况张扬在变身后的血量达到了5800万,这……每秒损失116万血量,团队中所有冶疗全部加他一个都未必加得过来!
传承变身不是不能开,但只能在战斗的最后一段,顶多输出个1分钟的时间,就要被自己的高血量给坑死了!
也就是说,这里的boss战允许玩家有传承变身的优势,但这个优势却受到了非常大的限制,使得副本战变得稍微得平衡了一丁点!对于普通玩家来说这是公平的,可对于传承变身玩家来说却是相当相当地不公平!
张扬跑上前开怪,吹向了进攻的号角。
“嗬嗬嗬!”boss抖动着骨头下巴,相互撞击发出了古怪的笑容,抡起斧头就向张扬劈斩了过去。
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