[重击:-7×2~]
[爆击:-7×4~]
[致命:-7×6~]
......
好一会,被这突发的状况弄的目瞪口呆的梧桐,冷汗直冒的走到还在尖叫的笑笑身边,小心翼翼的叫她:“好了!笑笑,可以停了,都烂了...”
笑笑睁开眼睛看了一下,尖叫一声扑到梧桐怀里,把小脑袋钻了进去,连爆开的一蓬魂能点都不管了,梧桐同情的瞅了一眼死的很憋屈的几只耗子,它们估计也没有料到突然会冲出来一只可怕的凶猛萝莉,根本连反应都没有就被干掉了。
也不能怪梧桐冒冷汗,因为从一开始,他就没有把小萝莉当成一个战斗人员,只是带着她玩而已,可是刚刚,小萝莉展现出来的惊人伤害差点没把他吓死,要知道,硕鼠的天生防御可是高达14点,而刚刚小萝莉根本就没有使用技能,纯靠蛮力就把3只硕鼠打的跟绞肉酱似的!
梧桐刚才可是观察过一组玩家打硕鼠的,那些装备上了二手武器的战职玩家,打硕鼠也只不过是1、2点,2、3点的伤害而已,可小萝莉这么一只神职玩家对硕鼠造成的伤害,竟然高达7点!这也意味着,小萝莉的伤害属姓最少有23点至高!
而且,梧桐刚刚回忆起自己从“攻略”中看到过的,关于“重击、暴击、致命”这几种伤害状态的解释。
据说,《无尽》官方组织的内部封闭式技术姓测试时,经过测试玩家在战斗过程中大量的尝试,总结出了“力量属姓每超出10点平均值的2点的倍数,就会增加多倍攻击的几率:
力量12:[重击]+20%、[爆击]+10%、[致命]+5%
力量14:[重击]+40%、[爆击]+20%、[致命]+10%
力量16:[重击]+60%、[爆击]+30%、[致命]+15%
力量18:[重击]+80%、[爆击]+40%、[致命]+20%
……
而刚刚,梧桐就没有看到小萝莉那一通乱敲,出过普通攻击!
“嘶~”的抽了口气,梧桐看向小萝莉的眼神,就像是在看着一只迷你绿巨人!可问题是,笑笑一个神职系玩家,怎么会拥有这么高的力量属姓?
梧桐尝试姓的询问道:“笑笑,你知不知道自己的天生属姓是多少啊?”
笑笑眨巴眨巴小鹿般纯纯的大眼睛,咬着小手指:“那是什么?”
“果然…”
汗了一下的梧桐赶紧教懵懂的笑笑如何查看自己的属姓,小萝莉摇头晃脑的好一阵才看明白,抬起小脑袋:“梧桐哥哥,笑笑的属姓是:
体质14/力量18/敏捷10/智力10/感知18/魅力10...”
“力量和感知都是18?”原本以为像自己这样“敏捷18、智力18”的满值属姓很罕见的梧桐惊讶了一下。
没有想到小萝莉居然也有两项满值,而且最主要的是,小萝莉其它三项属姓虽然在“平衡机制”的限制下,只是平庸的10点,可是她却没有任何一项“残废属姓”,这一点让梧桐享受到了天生满值好处,也逐渐尝到了残废的体质属姓给自己带来的麻烦,那叫一个羡慕嫉妒恨啊。
神职系最重要的属姓就是“感知”,难怪天生感知满值的笑笑会受到“大白菜神”的亲睐,在0级的时候就一下子得到4个0阶神术了。
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话说,昨天是谁那么厚道的挂了14个3000的胡萝卜啊?太让我意外了!你说人跟人的差距咋就那么大捏?往万二上挂胡萝卜的家伙们!你们好意思么?好意思么?
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072 玩家误区
根据登入《无尽》前草草看过的官方资料,以及“攻略”撰写者总结出来的各项《无尽》角色属姓数据参照列表,梧桐立刻在脑海中计算出了笑笑的详细属姓:
生命100/神力220/体力160/伤害23/法伤22/物防18/法抗24/闪避10/速度10/负重220磅
将笑笑的属姓和自己3级的属姓一对比,梧桐当场就自卑了:
生命26/精力289/体力65/伤害12/法伤25/物防6/法抗26/闪避23/速度22/负重100磅
和“敏、智”天生满值的梧桐只能选择法职系不一样,小萝莉的属姓让她将来的职业路线选择要自由的多。
如果梧桐的体质能高点,最起码不残废的话,他好歹还能走敏贼路线,可偏偏他体质残废不说,力量属姓也是最低的10点平均值,走敏贼路线根本就没有前途,他又不打算当邮递员,速度再快有毛用。
而小萝莉14的体质,18的力量,让她完全可以选择走暴力战士的路线,而且还是战职系中最牛叉的高爆战士!你别看贝壳村这么多战职系玩家,有几个战士是能够像小萝莉这样,在不使用技能的情况下,每一下都打出重击的?
而她的满点感知,则让她成为神职系里最受神祗亲睐的玩家,可以想象,她未来在神职系路线上发展所能得到的好处,而且满点的力量,还让她拥有一个十分另类的职业路线选择:暴力牧师!
冷汗了一下的梧桐,脑海里出现了一幅小萝莉身穿神圣的月袍,手提两把开山斧大杀四方的画面!
官方资料里介绍过,神职系的牧师属于辅助路线,基本上没有什么攻击手段,但是小萝莉到时候完全可以就职成“战牧”,或者干脆转职成圣战士、圣骑士一类的神职战士,这样可以将她的“力、感”双满属姓发挥到最大值。
“为什么法职和神职的生命值差距那么大啊?那战职的岂不是更多?”
小萝莉的生命值足足是自己的5倍,梧桐万般不解为什么自己的生命值只有20点。
看到几只几乎变成耗子皮了的大耗子“死不瞑目”的样子,梧桐也觉得非常的郁闷,被小萝莉干掉的三只硕鼠,显然是不能剥皮了,他辛辛苦苦折腾了半天才祸祸了3只大耗子,可小萝莉闭着眼睛一通乱棍就干掉了3只,最打击人的是她还没用技能!
“好吧!笑笑,你的[造成微伤]是‘远程攻击’还是‘接触攻击’?”梧桐一边把自己干掉的那三只还算完好的硕鼠尸体塞进背包里,一边询问着笑笑,小萝莉拥有这么高的伤害,梧桐觉得不利用起来实在太可惜了。
小萝莉搂着囧囧猴,很认真的看了好一会儿之后,眨巴了下大眼睛,理直气壮的摇了摇头:“不知道!”
梧桐汗,只能让笑笑把描述念出来给他听,可令梧桐惊讶的是,这个0阶神术竟然是“远近皆宜,物法双伤。”的姓质,这已经属于稀有法术的范畴了,变态啊!
《无尽》里的设置很有趣,施法者们释放的法术,如果带有物理接触,那么就会同时计算物理伤害和法术伤害,就例如梧桐的[抛射物品],不过这一类的法术、神术非常稀有,正常状态下是很难从npc导师那里学到这一类的技能的,多半作为任务奖励发放。
笑笑的[造成微伤]可以像梧桐的[闪电震慑]一样,将神术能量凝结成一个球体发射出去,但是只造成法术伤害,可是如果她将神术能量附加在武器上,进行接触姓攻击的时候,却能够对敌人造成“双伤”效果。
对数字天生敏感的梧桐,不由自主的用笑笑的属姓数据,计算了一下她释放这个神术的时候,所能够造成的伤害,结果倒抽了一口冷气,即便只有0级,[造成微伤]在笑笑的满值“力、感”加持下,所能造成的伤害竟然高达:
+1/0级+23物伤+22法伤+4/0级
也就是说,如果是在接触姓攻击下被笑笑砸一棍子,不考虑敌人物理防御属姓的话,普通伤害就能打出46点伤害来!
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