无论超玩的实力有多高,在大规模的战役之中能够起到的作用,实际上是非常有限的,就算你一个人能干掉成百上千的炮灰有什么用呢?并不能影响整个战役的大局,所以超玩们都在等着,积蓄着力量等待着需要他们出手的怪物出现,那才是他们的主要工作。
大炮打蚊子那叫不务正业,打坦克才是它们的本职工作不是么?
像梧桐,如果不是为了引导玩家参战,使前期的布局生效,他这种带着部下送死的行为是很划不来的,你就算干掉的炮灰骷髅再多有个毛用啊?
损失绝对比收益大!
梧桐刚刚的一阵冲锋,不但损失了旗下的《阿里爸爸私掠团》全部原住民成员,数千套精良品质以上的装备,大量的药物和大量的金钱,光是蛮子们爆掉的那二十套铠甲,价值就难以估算了。
而且他个人现在也陷入了强制偿还从[维纳恩法师会]借用的精力值的状况了,暂时失去了施法能力,只能眼睁睁的看着守城的玩家们表现了。
“…喂喂!”
梧桐一惊,猛的扭回头来,将注意力从众超玩的班底们身上收了回来,刚刚无限好像对他说了什么,可他全然没有注意到。
“你刚才说什么?我没注意…”梧桐干笑了下。
“靠!感情我白说了!”
无限一阵郁闷,却也只能重述道:“我问你这段时间跑那去了,有什么好买卖怎么也不叫上兄弟我!?”
“呃,没做什么买卖…”
梧桐一阵无语,他这段时间做的买卖,那是能当着这么多人公开说的么?只能随口敷衍道:“只是做晋阶任务去了。”
“靠!信你才有鬼了!”
无限也就是随口一问,根本没期待梧桐会当着这么多人的面说出来,他只是狐疑的扫了梧桐两眼,毕竟对梧桐和《秘影》多少有些了解的他,对无利不起早的他们,刚刚会那么神勇的冲出来,率先迎击坎纳斯不死大军的英勇行为感到不对劲而已,说这里面没有阴谋鬼都不信,超玩们可都是心细如发的人啊。
不过无限也不是没眼色的人,顺着梧桐的说法往下接了一句,给梧桐台阶下的道:“晋阶任务?总结出什么晋阶的经验没有?”
“经验?还真没什么经验可言,你呢?你怎么晋阶的?”梧桐也好奇起来,他还真弄不清楚促成自己进阶的原因是什么,他就是穿了一下主教套装就莫名其妙的晋阶了,哪有什么经验。
“我?我就是越级挑战了一只2阶boss,就莫名其妙的进阶了。不光是我,你看到的这帮牲口,基本上状况都差不多,要么是在激烈的战斗之中进阶,要么是在死亡之中进阶…”
很显然进阶的重要元素在超玩们之间已经不是秘密了,大体上进阶的需求,已经被这帮子善于总结的鬼才们研究了出来,无限思考了一下道:“大体上,晋阶的触发因素跟‘越阶挑战、死亡威胁、高压战斗、情绪激动、’这些事情有关,只不过大家的情况都不一样而已。其它的,你自己去想吧。”
梧桐回想了一下,发现还真是,自己虽然进阶的莫名其妙,但是的确是在激烈的战斗之中进阶的。
当自身继续够厚的时候,进行一场超过自己极限的战斗,就有很大几率进阶么?总结下来就是所谓的“超越自我、挑战自我”么?
被无限说中关键点,梧桐有点恍然的感觉,那所谓的“圣者之路”,不也就是跟这个差不多的意思么?所谓的秘密,不明白的时候觉得神秘无比,真正摸到诀窍之后,却又发现其实很简单。
在场的超玩都是已经进阶了的人,再研究和总结进阶经验自然不是为了自己,而是为了自己手下的其他玩家,为此他们不惜互相交流各自的晋阶经验,看能不能找到共同点能够借鉴和参照,从而分析出晋阶的根本因素来。
只是这个理论是否正确,还有待于大家各自去验证就是了,正准备详细问问的梧桐,突然听到“嗷嗷”几声咆哮,扭头一看,旁边的无限诧异的道:“哇靠!刚说到晋阶,这帮蛮子就晋阶了!?真会挑时候!”
果然,疯狂战斗之中的蛮子科尔他们,居然接二连三的进入了[凶暴]状态,[兽化形态]和[天赋狂化]是他们自己能够控制的能力,可是[凶暴本能]却是需要受到刺激后才会产生的状态,之前他们发现笑笑的“死亡点心”居然具有促使蛮子们爆发[凶暴]状态的作用,但是副作用比较大,可这次他们可是在没有食用死亡泡芙的状况下,进入的[凶暴]形态!
随着蛮子们身形的再度暴增,他们身上散发出来的气息越发的狂暴和危险,已经晋阶了的众人自然能够分辨出刚刚才只不过1阶的蛮子们,居然在这场战斗之中集体晋阶了!
最近一段时间,已经有越来越多的玩家莫名其妙的进阶了,当玩家们的自我积蓄够厚,一旦碰到晋阶的触发条件,就会自然而然的发生晋阶,这似乎是个水到渠成的事情,但是早晋阶和晚晋阶还是有所区别的,这得看各自的机遇和天赋。
由此看来,一些非战斗型的休闲玩家,想要晋阶恐怕要困难点,毕竟他们很难碰到所谓的“高压状态”,想要靠“顿悟”的话,完全是可遇而不可求的!
(未完待续)
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517 吓死人的一群核弹!
蛮子们的强横实力是毋庸置疑的,源自于他们蛮族种族天赋的[天赋狂化],是可以受到他们自主控制的一种能力,在激战之中,他们能够凭借自身愤怒的情绪和激昂的战意,直接启用这种狂化能力。
光凭这一点,蛮子们就相当于是半个狂战士了,虽然他们不具备狂战士职业的各种技能加成以及职业增幅。
而[兽化形态],则是来自于他们的[半兽化人]血统,这帮倒霉的蛮子们也不知道早期招惹了什么,被兽化生物咬了的他们,感染了兽化病毒,成为了[兽化衍体]…
每次一想到这个,梧桐就觉得蛮子首领科尔很悲催,他得是干了什么伤天害理的事情,才会被大熊猫咬啊?
所谓的[半兽化人],实际上是被天生的兽化人或兽化人的血裔咬了之后,产生的变种生物,无论是人类和兽化人结合自然生产出来的后裔,还是被兽化人咬了之后形成的[兽化衍体],都被归类为[半兽化人]分类之中,除了研究生物学的学者,没有谁会去详细区分他们的不同。
在战斗的时候,激活这种变种血统,他们就能够进入变身的状态,获得更强的战斗力,只是理智会丧失一些,在同时[天赋狂化]和[兽化形态]的时候,蛮子们是近乎敌我不分的,非常的危险,如果旁边没有掌握稀有神术[清醒灵光]的牧师,他们很有可能造成敌我双方全灭的惨剧。
而双倍增幅所带来的负面效果和后遗症,自然也是双倍的,原本[天赋狂化]之后,只是会陷入[疲乏]状态的他们,在同时启用[天赋狂化]和[兽化形态]之后,如果没有人[救助]和[治疗]的话,会直接陷入长达一个小时任人宰割的[力竭]状态。
而[凶暴本能],就是很稀有的状态了,只有拥有兽化人血统的生物,才有可能从源自他们血统之中的兽姓里衍生出这种能力来,进入[凶暴]状态之后,他们就完全失去了理智,自己都不知道在干什么了,不将周围任何能够活动的物体撕的粉碎之前,他们是不会停下来的,而[凶暴]前的蛮子们和[凶暴]后的蛮子们,差距是巨大的,就好比普通动物版本的小白兔,和奥兽版本满嘴獠牙的[凶暴兔]之间的差距。
种种叠加之后,蛮子科尔他们能够释放出来的战斗力有多么惊人就不用解释了,虽然三大叠加结束后,会直接陷入[瘫痪],但是只要在爆发时间内消灭掉所有的敌人就行了。
可是,在坎纳斯骷髅海淹没了大地的情况下,就算蛮子们爆发的再厉害,又能怎样呢?最多是多屠杀一些骷髅而已,爆发时间一到,明显露出[疲乏]状态,很快进入了[劳累]状态,并眼看就要[力竭]的蛮子们,不甘的咆哮了一声,在众超玩团队的精英玩家错愕的注视下,在[瘫痪]倒地之前,不但没有奋力冲回来,反而向骷髅最多的地方扑去!
蛮子们的超强战斗力和不屈的意志力,已经成功的赢的了这帮超玩团队的敬佩,所以无形之中《绿野仙踪》的精灵牧师们释放的治疗量,也在向他们倾斜。
特别是《绿野仙踪》的女姓玩家首领森痕琥珀,奶量惊人的她一个人就牢牢的拉住了二十只蛮子的血量,使他们不至于在完全无防御的攻击状态下,不至于过早的耗尽生命而倒下。
而她手下的精灵牧师团队,也将各种增益和防护神术,不要钱的扔到了蛮子们身上,使得光环缭绕的蛮子们在透支生命的爆发之下,发挥出了极限的杀伤力量,一时之间竟然将坎纳斯骷髅兵如同排炮一样轰炸的难以寸进。
要知道,脱离了黑曜领城墙和血盟营地范围,直接杀进了骷髅海中央的他们,周围可是放眼望去全都是骷髅,能够接触到他们的骷髅就源源不断的攻击着他们,而距离过远的则直接绕过他们向后方杀去。
可蛮子们一爆发,所释放出来的威势,竟然吸引住了经过他们的所有骷髅海,以至于前进的骷髅潮发生了一个停顿,中间出现了断档。
这可是很难见到的情形,蛮子们散发出来的气息,仿佛嘲讽技能一样,让骷髅们觉得危险,从而被他们吸引了注意力,打算靠过来攻击他们,但数量过于庞大的骷髅群当然不可能一下子都堆过来,只能一层一层的包围住他们,这就造成了正好阻挡在骷髅潮前进道路正中间的他们,活生生的堵死了通道,延缓了骷髅们的攻势。
已经陷入[力竭]状态的蛮子们,实际上这个时候已经失去了理智,所以才会油尽灯枯的状态下,还不知道撤退反而悍不畏死的扑进了骷髅堆之中,显然是打算力战到死了,哪怕是倒在地上,他们也要弄死一个是一个。
可是,就在众超玩团队打算救援的时候,意外发生了,爆发时限耗尽,力量迅速衰退的蛮子们,在扑进骷髅堆之后,拼死的最后一击,似乎打破了什么限制,浑身原本黯淡了下去的气息,猛然像被浇了一瓢汽油一样,再度轰然燃烧了起来!
“二度狂化!?”
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