从他身边的这几个兄弟就可以看出,高达四十**级的等级,一身青铜、黑魔铜装备,即便是那些所谓的公会精英团甚至是战队职玩也不过如此……好吧,虽然这个家伙等级是他们兄弟之中最低的,但他们貌似都对这个家伙很服气,这就不由让翔凤‘另眼相看’了!
“下去!”苏明想都不想的说道。他没有学习考古学,自然不能从这些建筑中得到‘系统提示’,又没有地图以及其他资料,只能走一步看一步,见招拆招。
探险,本就意味着未知,意味着危险。
众人顺着石梯而下,向下走了大概三四十码,空间陡然变得开阔起来。
出奇的顺利,并没有遇到什么机关陷阱。
苏明环视了一圈,发现四面全是石墙,在墙上有一些未点燃的火把,在他们正前方的石墙有一扇栅栏门,锈迹斑斑……“这里是一座地牢?”叁冰突然嘀咕了一声,声音不大,但众人都听得到。
“你怎么知道?”陈凡问道。
苏明心里一奇,循着叁冰的目光看去,在地上发现了一堆镣铐,乱七八糟的放着……这里果然是一座地牢!如果猜得不错,那扇锈迹斑斑的栅栏门之后,应该就是一排排牢房吧!
“你们谁带火石了?先把墙上的火把点上。”
由于学了黑暗视野,即使在漆黑环境之下,苏明也有五十码的视距,所以他的背包里一般很少携带火把、火石之类的物品。
即便是代替火把的高级物品‘夜光珠’,现在对他来说,也是可有可无的东西。
但对于一般玩家而言,火把、火石几乎是随身必带的物品。因为在某些特殊地图中,例如洞穴类地图,光线阴暗,便需要火把之类的物品来增加视野。
“火石?需要吗?”
听见苏明的话,陈凡这家伙嘿嘿笑了一声,大有鄙视的意味在里面,道:“火鲮,把火把点上。”
“好的。”火鲮应了一声,法杖一举,一个小火球凭空出现。
苏明摇头一笑,他倒是把这茬给忘了!
“你们来看看,这上写的是什么?”叁冰突然叫道。这家伙不知什么时候来到了墙边,正在研究着什么。
众人走过去,在左边石墙的下方有一连串乱七八糟的符号,看起来像一堆乱码……其他人看了以后,纷纷摇头道:“不知道。”
不过,其他人看不懂,苏明却能看懂,因为他学了恶魔语,这上面写的是:“永世沉沦,追随恶魔之主的邪恶脚步通向深渊。恶魔咒语:恐惧(技能)。”(恶魔语)就在苏明读完这句话的那一刻,石墙的符文突然闪起一阵紫色的幽光,化为一道莹莹流光,一下子钻进了苏明的身体(光影效果)。
“系统:您无意之中学会了恶魔天赋魔法‘恐惧’!”
苏明激动不已,急忙打开技能面板一看――“恐惧:强大的恶魔之力狠狠地插进敌人脑海,让他们感到恐惧,无法攻击释放者,出现‘攻击力下降、倒退、防御下降、速度减缓’等效果。初级作用范围30码,效果持续时间15秒,耗魔250点,冷却时间45秒。(条件不足,无法使用)”
可以说,这是一个十分厉害的减益技能,恶魔一族的天赋魔法,算得上‘顶尖技能’了。不过,让苏明气恼的是,技能居然是‘灰色显示’,也就是说――这个技能目前他无法使用。而且白白占据了一个魔法技能格子!
“靠!难道要老子去搞一条恶魔血脉?”苏明心里颇为气愤地道。
《英雄大陆》内,玩家进入游戏有人族、暗夜精灵、矮人、亡灵、兽人、牛头人、巨魔等十几个常见种族可供玩家选择,但这并不意味着没有其他稀有种族,也就是所谓的隐藏种族。
玩家要想选择这些种族,不像传统游戏那样,纯靠运气,随机获得……在英雄大陆内,获得这些隐藏种族的途径只有一条,那就是寻找一种类似于‘英雄传承印记’之类的特殊物品――‘血脉之心’,然后才能进行血脉融合或替代,‘融合血脉’是混血,‘替代血脉’就等于转变为稀有种族了。
说白了,要选择稀有种族不但要靠运气,还要靠实力!
“算了,算了,以后再说!血脉之心也不是那么好找的。”苏明摇摇头,把乱七八糟的想法抛之脑后。
…………“高手兄,上面写的什么?”叁冰的声音在耳边响起。
苏明回过神,见大家都在看着他,笑了笑道:“这是恶魔语,上面写的是:永世沉沦,追随恶魔之主的邪恶脚步通向深渊。此外,还有一个恶魔咒语,我学了一个技能,但却不能用。”
“靠,怎么又是恶魔之主?”陈凡嘟囔了一声道。
叁冰却皱了皱眉头,沉思片刻,‘恶狠狠’地道:“妈的,出去以后,我要学习考古学,这乱七八糟的剧情片段,什么时候能拼凑的齐?”
《英雄大陆》内,考古学是很有意思的副职业,除了一个‘发掘’技能外,就没有其他技能了。而且,升级方式也比较特殊――任何主城都有一座图书馆,玩家只需呆在里面一本一本的看书就行了。
当然,这里所谓的‘看书’其实很简单,就是从书架上拿出一本历史书,以‘进度条’形式完成阅读便可以了。智力越高,阅读速度越快。看的书越多,考古学等级越高,以后每进入一处遗迹探险寻宝,系统提示也就越多。
例如叁冰若学了考古学,他刚才发现石墙上的恶魔语,即使他不认识,看到的是一堆乱码,使用发掘技能后,系统也会提示他:“这是一串恶魔语!”而在他听到‘恶魔之主’后,若他考古学等级足够高,便可从系统中直接调出关于‘恶魔之主’的资料。这就好比现实中学习历史一样,听到某个历史名人,你脑中里立即出现关于他一些信息,只不过这是游戏,由系统资料库代替了玩家记忆。
说白了,这是全息游戏时代系统智能化的一种体现,即是系统设定上‘智能’,而非npc是智能生命。
即便是信息技术高度发达的全息时代,人们设想中的智能生命也没有出现……当代最伟大的计算机学家也是最伟大的程序员曾经这样感慨:“具有独立思考能力的智能生命,哦,不……创造生命,只有传说中的神能办到,而我们,显然只是人!”
“考古学可不是那么好学的!”
见叁冰那‘恶狠狠’的样子,苏明一笑道,在心中想:这家伙好奇心很重,以后一定会喜欢上探险寻宝,可他怎么不选择盗贼,选了一个冰法?
叁冰大概不知道,考古学是升级最慢、学习最难的副职业,因为进出主城图书馆需要‘荣誉值’,而且需要看的书也海的去了。
荣誉值的获得有多种途经,最常见的就是做任务。
这类任务有几种,例如守卫主城,既怪物攻城、敌对势力玩家攻城等等,参与了此类任务就能获得荣誉值,再例如侦察刺探,既深入敌对势力,完成指定任务(如与某个npc接头对话等)……这其中,最最简单的途径,大概就是竞技场了,既获得多少场胜利,便可增加一定的荣誉值,获得如‘勇士’之类的称号。
作为一个过来人,苏明知道,游戏官方在这里设置了一个‘玩法关联陷阱’,致使每一种玩家都不会缺少玩家,例如某些探险寻宝的狂热玩家,就是喜欢探险寻宝,不喜欢pk,不喜欢打怪等等,那可以啊,你去探险寻宝吧,但问题是,探险寻宝若不学习考古学,难度增加不说,还少了许许多多的乐趣,说白了,就是逼着喜欢探险寻宝的玩家学习考古学,这样的话,便不得不为了荣誉值参与竞技场、做一些任务等等。
说得简单点,所谓的‘玩法关联陷阱’是游戏的一种设定,让更多玩家参与到各种各种的玩法中去,发现更多的游戏乐趣,接触更多的其他玩家……之所以这么做,目的只有一个,那就是增加游戏寿命。
只有充满乐趣的游戏,让玩家玩不腻的游戏,才是好的游戏。这是游戏的生命之本!
(未完待续)
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第035章:第三层地牢
略作停留,众人向地牢深处走去。
穿过那扇锈迹斑斑的栅栏铁门,苏明等人来到一条甬道,甬道两旁是一扇扇小铁门,每一扇小铁门背后都是一间牢房。
有不少牢房的角落里躺着一堆尸骨,形状不一,依稀可以辨认出,有人族尸骨、有牛头人尸骨……有的牢房里还有一两只30级的亡灵怪‘冤魂’,一见苏明等人,立即尖叫着扑上来。
冤魂是灵魂状态,物理攻击无效,不过有风独悠这个会圣光术的高等级牧师在,冤魂倒也不能奈他们如何。
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