当意识到就算当炮灰,也还是有赚头的时候,华夏区的大部分玩家都赶来战场了,相信北美区服务器那边也肯定如此。

    这种现象是各大公会很乐于见到的,虽然在战争当中,公会这种有统一指挥统一行动的组织,才是战争的主力,但是有大量的葡萄玩家参与战争,对公会来说也是一件好事。

    这就是如今三张地图上人山人海的原因,而由于现在时间还比较早,事实上这点人还远远没有到齐呢,等到十二点以后,很多下课放学的学生,还有中午吃饭休息的上班族呢,也会上线的,到时候人还会更多。

    当然,人多也还是带来不大不小的麻烦,各个公会在聚集他们的人手的时候,往往找不到路挤到集合点,脾气好一点的,在扯着嗓子喊借过或者喊小心开水,而脾气糟糕一点的,已经是开骂了,想要死命挤开他们前面的人群,但是这样的行为往往也给他们自身惹来骂声。

    在各种嘈杂和纷扰当中,时间悄然地流逝着,等到了十点三十分的时候,三张九阶地图上,都突然一起出现了巨大的震动!

    这种震动来得很突然,而且很强烈,以至于玩家们最开始还搞不清楚到底是怎么回事,但是没过多久,他们就明白了,所有的嘈杂声,在这一刻通通消失了,无数玩家目瞪口呆地看着距离他们很远的视野当中,一个壮观的场景!

    灾衍之地,坐标4446,2517,这里本来差不多可以算是地图的中心位置了,而在震动开始的时候,以这个坐标为圆心,方圆十公里以内的地面,突然开始翻动起来,先是中心处一个尖尖的塔楼慢慢地从地下升了上来,然后慢慢地,周围越来越多的要塞建筑也跟着升起来了!

    一些距离要塞升起位置较近的玩家,赶紧纷纷往后跑,他们怎么都想不到,这次作为战争主线的要塞城市,竟然是从地底升上来的,以至于他们现在都已经踏入要塞的范围内了。

    不过,他们这种后退其实也没什么大不了的,就算他们不往后退,等到要塞出现后他们也将直接身处于要塞的街道上的。

    或许没有亲眼看到的玩家,根本就无法想象一座城市从地面浮出会是怎样一副画面,灾衍之地原本腐朽漆黑的泥土,被大片大片的翻起,这些被翻起的泥土中,不时还隐隐地看到一些奇怪的枯骨,让人联想到了灾衍之地当初是惨烈战场的事实,导致这一幕画面显得是那么的逼真,这些被翻起的泥土,很快就被推挤开来,露出了城市要塞那青色巨石堆砌而成的城墙,或者是城市建筑那灰白相间的颜色。

    十公里这个数据,是官方公布的要塞面积,事实上在场的玩家光是靠目测的话,也没人的视野能够达到如此之远,方圆十公里,也就是半径十公里,这样一座要塞城市,面积足有314平方公里左右,这样的面积,虽然恐怕没办法和阿斯加洛德城这样的主城相比,但是也足够巨大了,容纳几十万,甚至挤一点,容纳上百万玩家在里面,完全不是问题的,因为这差不多都已经快要赶上现实里面的一个小城镇了。

    要塞从升起到完全停止,所用的时间连五分钟都不到,但是免费看了一场特效大片的玩家们,却觉得很是漫长,等到要塞完全升起完毕后,所有在灾衍之地等待着的玩家们,都听到了系统的区域公告。

    “黄昏要塞已经出现,请华夏区的玩家入驻防守,敌人即将到来!”

    一听到这个系统提示,玩家们顿时激动地叫嚷起来:“可以进了!可以进了!”

    而各大公会也赶紧组织人手开始进入,现场那么多的玩家,就算要塞再大,估计也不一定能完全容纳得下,也就是说搞不好有很多人到时候都只能在要塞外围打野战了。

    等玩家们蜂拥着开始进驻黄昏要塞的时候,才发现这要塞其实是有三个部分组成的,整个要塞就好像是三个同心圆一样,最外围的一圈,是外城墙,这外城墙是周长最长的城墙,然后往里面骑着坐骑前进大约四十分钟左右,就可以看到内城墙了,内城墙和最里面的要塞中心,还有大约二十分钟左右的路程,也就是说,从要塞中心到最外围的城墙,骑着坐骑需要跑一个小时!

    难怪系统会让玩家们提前那么长时间入驻要塞,要是没这点时间的话,搞不好等北美区服务器的玩家出现了,华夏区这边都还在朝着城中心跑呢。

    “快快!登上城墙去,占领旗帜点!”各大公会的指挥者,都在指挥着他们公会的玩家登上城墙,黄昏要塞和很多玩家想象中的样子有些不同,根本没有任何可以关闭的城门,东南西北四个巨大的城门,竟然都是敞开着的,而从最外围的外城墙,到中间的内城墙,再到要塞中心,所有的城墙上面,都有林立着的无数个旗帜点!

    在官方的解释中,这些旗帜点是很关键的,也是跨服战争攻城战的焦点,每一个旗帜点,在最开始的时候,都是矗立着一面黄颜色的旗帜,这个时候代表着这个旗帜点是属于中立的,而一旦有玩家上前握住旗帜,那么旗帜上方一个虚拟的进度条就将开始移动,如果握住旗帜的,是华夏区服务器这边的玩家,那么十分钟以后,这面旗帜将变成蓝色,代表着这个旗帜点已经归属于华夏区服务器占领了。

    被占领后的旗帜下方,将每隔五分钟,刷新出两名战士npc和一名弓箭手npc来帮助玩家参与战争,这三个刷新出来的npc等级并不高,只有60级而已,但是由于城墙上方的旗帜点很多,所以每次刷新出来的npc数量也很是可观,是一股不可小视的战斗力。

    而如果北美区的玩家,想要制止这些npc的持续产生的话,那就只能够攻占这些旗帜点,在清剿了守卫的华夏区玩家后,同样也是要上前握住旗帜,让进度条慢慢的往回移动,当旗帜变成红色的话,那就代表着这个点已经被作为攻击方的北美区服务器占领,其后刷新出来的士兵,也将作为北美区服务器的战斗力参战。

    在占领过程中,如果握住旗帜的玩家被攻击或者被击杀,都将会导致进度条停止的。

    这样的旗帜点,不止是城墙上方有,四处城门出也同样有,但是只有一个,这里的旗帜点刷新出来的npc士兵,就是用来守卫城门的,所以战斗力和数量都稍微好一些,等级是70级,三个战士两个弓手,不过不是精英。

    很显然,外围城墙是比较难以攻破的,因为旗帜点较多,但是一旦外城墙被攻破的话,就有些危险了,内城墙和要塞中心的旗帜点较少,刷新出来的npc士兵也肯定较少,届时想要扛住的话,必须要由玩家来肩负起职责了。

    夜血凤凰他们那帮公会联合军团,虽然昨天晚上碰头会的时候不欢而散,但是在今天还是勉强分工好了,两百多个大型公会,在三张地图的要塞当中,各自分布了七十多个公会参战防守,人数也蛮懂多的,大概有四五十万这样吧,平均每个公会出动了五六千号人手这样。

    倒不是不可以全部拉来,而是因为官方已经说了,这次的战争将持续一个月,注定了是一场旷曰持久的拉锯战,假如没有替补人员的话,会比较麻烦的。

    整个战争最好的情况,就是华夏区这边连续防守住要塞中心那座尖尖的城堡塔楼下,面积最大的那面旗帜,而且要防守一个星期不被攻占,这样的话就可以提前获得胜利了,其他两座要塞也一样如此。

    但是各大公会的会长都盘算过,觉得实在有些不现实,很简单,这要塞城市除了旗帜点刷新的士兵以外,没有任何的防御建筑,没有箭塔没有炮楼,四个城门也是大开的那种,作为攻击方的北美区服务器玩家,如果攻击强度猛一点的话,可以轻易地突破城门冲进来的。

    这场防守战,关键还是要看玩家如何出力。

    (未完待续)
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第668章 他们来了!

    由于从官方公布的跨服战资料来看,只要能够防守住这些旗帜点,每个半个小时,旗帜点附近200*200范围内的玩家,都可以集体获得一次荣誉值奖励,虽然数量只有一点,但是却是一个很好的刷荣誉值地方法,所以各大公会都不遗余力地派出人手抢占这些旗帜点。

    整个外围城墙是最大的一个圆环,所以上面分布的旗帜点也是最多的,这样一来,各个公会倒也不怕自己公会的玩家抢不到旗帜点,而除了外围城墙以外,内城墙和要塞中心自然也有旗帜点,内城墙的旗帜点少一些,但是占领后刷新的npc士兵等级略高一些,是65级的,同样的,在内城墙也有四个城门,可以直通要塞中心,这四个城门刷新的npc士兵,也和外城墙一样是三战士两弓手,70级的精英,至于最里面的要塞中心,就更加的厉害,这所谓的要塞中心,其实就只是一个稍高一点的小型城楼而已,这里的旗帜是最少的,只有一面,不过在占领后,这里刷新出来的npc竟然是一个boss!

    作为要塞的最后防线,这里肯定要比外城墙和内城墙强一些,这旗帜刷新的boss,是80级的,虽然无法和阿仙奴这样的地图级boss相比,但是也算等级颇高了,而且值得一提的是,这里刷新的80级boss,并没有强大的战斗力,但是却十分的耐打击,他本身并不具备亲自作战的能力,但是他却是很强的辅助型boss,自带数种光环效应不说,也有着一些强大的加持技能,比如提升玩家攻击力,迅速为玩家进行群体恢复等等,作用范围是500*500范围,算是很大的面积了。

    这个旗帜点刷新boss的时间,是一个小时,也就是说,即便boss在敌人的重点攻击下阵亡了,只要华夏区这边的玩家继续保持占领旗帜点的话,那么一个小时后,这boss将重新投入战斗。

    夜血凤凰还有乱舞狼烟,这次都亲自带着公会的人上战场了,而自然的,作为全服公认的最大最有名的两个公会,夜血公会和夕阳天使公会自然要承担起最后防线的保卫职责,其他那些公会已经在派人抢占外城墙和内城墙的旗帜点了,而夜血凤凰他们却是直奔要塞中心而去,和他们在一起的,还有胖子的几个老相好……不,老熟人,血色蔷薇公会的会长萌动雨天,副会长淡淡晴天,还有作为主力战斗人员的冉冉夏天,苏打饼干等等,此外,还有婉约江南公会的会长阳光麦子,也同样带着她公会的玩家跟随着。

    他们几个公会在一起,不是没有原因的,上次在胖子家聚会的时候,几个人已经建立起了不错的友谊,由于这次临开战前,服务器里突然出现了各大公会之间的摩擦很诡异,所以在听了胖子他们的劝告后,夜血凤凰他们这几个关系好的公会会长干脆将各自公会的玩家聚集在一起,共同防守同一座要塞,这样一来合作起来就会顺利很多的。

    夜血凤凰他们几个公会会长带着人登上了城楼,这城楼的面积不算太宽阔,不过摆下几千玩家还是不成问题的,而在他们到达城楼上之前,早已经有玩家提前一步冲上去,握住那旗杆开始进行占领。

    夜血凤凰他们赶到后,仰头看着飘扬的旗帜上方那个光标进度条,进度条移动得比较缓慢,从代表中立的黄色区域移动到蓝色区域的时间足足十分钟之多,于是夜血凤凰他们也意识到,这是系统对防守方的优待条件,因为如果旗帜要被北美区玩家占领的话,那么要先从原本的蓝色区域移动到中立的黄色区域,然后继续朝着红色区域前进,这样加起来,总体就需要二十分钟的时间。

    而二十分钟的时间,足够做很多事情了,包括重新抢回旗帜点……夜血凤凰他们站在城楼上面,抬头朝着要塞外围远处望去,由于视野限制,他们无法看到外城墙的情况,而整个要塞当中又没有任何可供玩家传送的传送点,也就是说,根本无法做到迅速驰援,从内城墙到外城墙,必须要靠玩家亲自移动奔走。

    这让很多公会会长都意识到,必须要留出足够的人手分布在要塞各个地点,以便随时传递战况消息才行。

    在整个黄昏要塞当中,还有几个比较特殊的旗帜点,这些旗帜点,并不是所谓的防守点,也就是说,即便占领了,也不会刷新出npc士兵来,不过,这并不表示这几个旗帜点就不重要了,恰恰相反,这几个旗帜点才是重中之重,因为……这几个旗帜点是所谓的复活点!

    光是看旗杆上面的旗帜样子,就可以看出不同来了,因为这几个点上的旗帜上面竟然是有图案的,那是一个骷髅,而在骷髅的两侧,却有着有三对长满叶子的树枝形成的,如同翅膀一样的装饰,这样的图案,象征着生命与死亡!

    在跨服战争期间阵亡后,玩家如果是释放灵魂进行复活的,那么就只能在要塞这几个旗帜点下复活过来,当然,这个前提条件是,自己服务器的其他玩家还占领着这几个复活点,有这些复活点在,华夏区服务器的玩家可以更快地重新投入战斗。

    而反过来也是如此,假如这复活点被北美区服务器的玩家给占领了,那么北美区服务器的玩家也可以通过这些复活点就近复活过来,而不用在距离战场很远的地方去找小白进行复活,那样一来一回,花去的时间实在太多了。

    这几个复活点,是各大公会防守的重点,几乎每个公会都或多或少地安排了一些玩家驻扎在这里防御,为的就是保护复活点让己方的玩家可以快速投入战斗。

    玩家们还在朝着黄昏要塞中不断的涌入,不过眼看着要塞中慢慢地开始满人了,于是便有一些公会开始组织人手在要塞外面布防,在他们的带动下,一些挤不进去的玩家,也只能跟着留在了外面。

    同时,这个时候其他两座要塞城市的消息也传来了,位于幻象迷宫地图的要塞,以及位于纳多克海港的要塞,竟然和灾衍之地的要塞情况完全不同,幻象迷宫的的要塞,是一座一半在地图地表,一半深入幻象迷宫地底的要塞,就像是一个倒立的圆锥体一样,地表上只有一圈圆形的城墙,作为攻击方的北美区玩家,需要突破这圈城墙,进入到里面,寻找进入地底第一层的通道,地底第一层是一个比地表城墙小了一圈的防守区,就和黄昏要塞的内城墙范围是一个道理,然后再一路往下,到达地底第二层后,才是要塞的最终地点。

    幻象迷宫的要塞,被系统命名为阴影要塞,估计就是因为这个原因了吧,毕竟地底的环境肯定是阴暗的。


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