副属性:暂无

    生命值:1150;怒气值上限:100

    攻击强度:86

    护甲值:485,可减免同级别怪物造成伤害的4.85%

    暴击率:1.6%

    暴击伤害:150%

    已拥有技能:

    英勇打击(消耗三十怒气,强力攻击目标,伤害百分之一百三,产生大量威胁,该技能不计算公共冷却时间),

    泰坦之握(被动技能,可以单手使用双手武器,当单手使用双手武器时攻击强度下降百分之十)、

    复仇(冷却时间九秒,立即攻击一名和额外的两名敌人,对主要目标造成普通攻击两倍伤害,对次要目标造成等同普通攻击的伤害,产生二十点怒气值,每次躲闪和格挡减少三秒冷却时间),

    狂风神力(被动效果,永久增加百分之百攻击强度和百分之百攻击速度;主动激活效果,在一分钟内增加百分之三百攻击强度与攻击速度,冷却时间三小时。)

    冲锋(施放距离2-15米,快速的冲到目标生物面前,并造成一秒钟眩晕,产生十点怒气值,目标必须为敌人,冷却时间20秒)

    姿态(可选择开启当前姿态,防御姿态:受到所有伤害降低20%,战斗姿态:普通攻击产生两倍怒气值。)

    装备:

    武器,钢铁巨剑(15级绿色品质,伤害:25-30,+2力量,+1体力)

    副手,完好的圆盾(10级绿色品质,护甲:30,格挡后所受伤害减少10)

    裤子,精铁战裤(16级绿色品质,板甲裤子,护甲:25,+4力量,+2体力)

    特殊道具:吃不完的果篮(食物类道具,每次使用可拿出一种水果,食用可每秒恢复百分之二十的生命值和法力值,保持时间三十秒,只可战斗外使用。)

    货币:4银币,25铜币

    确实是提升了不少,算上护甲值我现在减伤接近25%,86的攻强加上武器的25伤害,在狂风神力的加持下平砍最低也超过200了。

    第二个boss技能也很简单,一个范围技能,这类的技能简称aoe;一个单体法术攻击,只会对当前仇恨目标释放。aoe只能跑位躲开,单体攻击可以格挡,甚至比第一个boss还简单,只是伤害高了不少。

    有惊无险的过掉这个boss,接下来的怪物基本没有变化,第三个boss只会放技能,是一只岩浆中的巨大虫子,直面这种东西确实很让人作呕,滚滚岩浆带来的热浪也是让人很不舒服,它的技能只有一个,熔岩喷吐,一样是法系aoe,躲好就行了,每释放五次它就会下潜到岩浆里,换个地方出来继续喷岩浆,我有两次冲锋的机会,等于是每超过10秒用一次就可以保证随时都可以冲锋,而这个大虫子喷岩浆正好是2秒一次,时间上完全合适,过掉他一样很轻松。

    清掉一片片小怪后来到了第四个boss面前,这是个近战物理系boss,有三个技能,第一个是单体物理攻击,并且击退,第二个是在他身边范围引发地震,物理伤害,同样具有击退,但是范围不大,最后一个技能是个状态技能,当他的血量下降到30%的时候会被激怒,攻击速度提升30%,伤害提升10%。

    躲技能之类的提醒自然不用再说,大家都是老手,补好血蓝就开始了进攻。

    “你们竟然敢来打扰我的实验,自寻死路,啊嘿嘿嘿嘿。”boss的邪笑让我起了一身鸡皮疙瘩,对他本就没有好感,现在更想干掉他了。

    冲锋,复仇,英勇打击,三连击过后大家纷纷开始输出,有了防御姿态,仇恨简直不要太稳。

    boss起手就是技能,将我击退了四五米远,无奈之下只好再次冲锋近身,有落花的治疗在,我根本不担心掉血的问题,在我冲锋到boss身边的瞬间,圣光就闪烁在我的头上,一瞬间血量就回满了。这家伙攻击速度飞快,一下一下打得我没法还手,只能匆匆躲闪招架格挡,把所有精力都放在了防御上,偶尔偷出手便给他个复仇英勇打击二连击保证仇恨不丢失。

    “啊,你们这些蝼蚁,给我滚远点!”boss发出了一声愤怒的吼声,紧接着周围的地面开始抖动,正是aoe击退技能地震,这一下的伤害很高,直接打掉了我30%的血量,而云与雪更是直接掉了80%多。

    “先别管我,给小雪加血,万一技能连放会秒掉她的!”

    “明白!”

    果然,落花的圣光闪现加神圣震击刚刚给云与雪回满血,下一个地震再次出现,落花再次给她补上一个圣光闪现,少有的出现了治疗暴击,云与雪的血量再次回满,我还有20%多血量,落花匆忙给我治疗,终于是把我拉出了鬼门关。

    “大家保留下技能,boss马上要30%血了,他一开始激怒状态就全力输出,不用担心仇恨,我会处理好!”

    “知道!”,“明白!”,“1”......

    听到这个1大家都笑了起来,因为在老魔兽世界里,操作打字都是依靠键盘,战斗中的指令下发后队员们就会打出一个1来表示收到指令,现在已经不用打字了,而冷冰冰完全在无意识状况下喊出的1让大家啼笑皆非,不过打boss紧张的心情也是有所放松。

    40%......33%......30%,终于,boss的血量下降到了30%,众人无不集中了注意力。

    “吼!你们真的让我生气了,看我把你们撕碎!!!”

    大家才不会管boss喊叫了什么,在我大喊一声“输出!”之后,所有人的技能都甩在了boss身上,包括落花的神圣震击也丢了过去,一瞬间打掉了22%的血量,只剩下8%。

    疯狂增加30%后的攻速确实是让人不堪抵挡,我不得不停下了所有的攻击,用尽全力去防御,就算这样依旧不停的掉血,落花的圣光闪现不要钱般的朝我身上丢来,堪堪维持住我的血量,硬抗了10多秒,boss终于哀嚎着躺下,尸体上泛出点点星光。

    “叮,恭喜您的小队已经通关怒焰裂谷,未发现隐藏boss。”

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第十章 :历史模式

    成功的通关了怒焰裂谷大家都很开心,从第一个boss之后再没有出任何和我有关的东西,小雪拿到了两件蓝色皮甲,两件绿色皮甲,而且都不是同一个部位,运气着实不错,落花拿到一件蓝色板甲衣服,一件没人要的蓝色治疗锁甲也暂时让她带上了,冷冰冰只拿到了一本技能书,挺实用的,闪现术(使用后可传送到身边十五米内任意位置,冷却时间18秒),小小拿到了两件锁甲,一把绿色的弓。( )

    更为关键的是我和小小都达到了二十级,剩下的三人也距离不远,正在我们庆祝通关的时候系统提示来了。

    “叮,系统提示,已经有人达到二十级并且完成转职,现在开启新的游戏机制,将由官方主管为大家解释”话语声刚刚落下,我的眼前就出现了一个显示器一般的东西。

    “嗨,大家好,又和大家见面了,这次我们将开启一个全新的游戏机制,历史模式!我想大家一定非常想知道这个历史模式是怎么回事,是这样的,众所周知,魔兽的历史非常久远,而很多人来玩nw都是冲着这些历史故事来的,我们现在就要开启一个让玩家参与历史的模式,在这个模式里,大家可以尽情的了解历史,如果你有足够的能力和胆量,甚至可以去试图改变历史,当然了,这个的难度是非常非常之大的,不过并不代表做不到,我想不远的将来肯定有人会成为改变历史的人,如果有人改变历史,那么之后整个故事的发展都会改变,甚至有人可以做到让一些大型副本消失,或者创造新的大型团队副本,在历史模式下一样可以获得大量的经验和装备,而且和曾经的装备完全不一样哦,这就是这次开启的历史模式的大致情况了,是不是很诱人?哈哈,对了,为了迎合众玩家的要求,我们找回了曾经的标记系统,你可以任意的对队伍中的玩家,任务内的npc,怪物,甚至是地面进行标记,标记图像并没有改变,还是熟悉的味道,当然,只有释放标记的队伍才可以看到。好了,就说这么多,无限的冒险在等待着你们!”

    洋洋洒洒的一段话,让整个世界陷入了一片议论声中,各大论坛贴吧刷新率都创造了新高,历史模式,这可真是个大胆的挑战,改变历史,真的有人可以做到么,众人都表示十分怀疑,但是完全不缺少跃跃欲试的人,尤其是那些拥有bt级别的特殊技能的人,包括我和我的小组成员们。

    “叮,系统将在二十分钟后关闭进行更新,更新结束后将开启新游戏模式,历史模式,更新时间:十个小时”

    连续提示了三次,而后终于不再响起,系统留了二十分钟给大伙做下线前的准备,比如说把角色停留在安全的地方,刷完马上要刷完的副本,交任务之类的,而我们则是要交完任务然后去进行转职了。


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