虽然也有些玩家嘲笑双眼定轮回是怕了红尘有泪和为爱而生两人,但是却被那些对双眼定轮回前一场比赛中的精彩表现佩服得五体投地的玩家的口水瞬间淹没。以至于双眼定轮回的声望不但没有因此而下降,反而有上升的趋势。
这让很多的对双眼定轮回嗤之以鼻的人大为不解。
步缙却在心里暗赞双眼定轮回这一手玩的漂亮。虽然双眼定轮回自动退出决赛,但是他毕竟是以自己的实力进入了决赛。这个事实不可否认。而且携着昨天最后一场的突出表现,此时急流勇退,却是明智之举。
就不说在这狭小的一对一的擂台上,猎人对血牛战士的无力。就说猎人对上盗贼这个职业来说,本身也有着先天的劣势,更何况双眼定轮回着重练的是陷阱技能的等级,更擅长群战,而不是单对单pk。至于其他生存刺杀召唤之类的技能,双眼定轮回基本就很少练。与其在今天输给为爱而生和红尘有泪,还不如提早认输,给人一种大度的感觉。而且还能给所有玩家一种这个战台太小,施展不开战术,给玩家一种双眼定轮回战术第一的感觉。
既然双眼定轮回退出了,那么所有玩家的目光也都逐渐转移到为爱而生和红尘有泪这两人的比赛上了。
目前看来,红尘有泪虽然厉害,但是输面却是较大。毕竟步缙所创下的奇迹是一个接着一个,并且战士对盗贼又是天然的职业相克,因此红尘有泪虽然强力,但是大部分人还是不太看好他。
这是一场几乎没有悬念的战斗。
几乎所有人都以为,步缙会在一上场就主动以压倒姓的优势,对红尘有泪进行碾压式攻击。但是当比赛真正开始时,所有玩家则都是目瞪口呆。
因为场中真正一开始就马力全开,进行主动攻击的竟然是红尘有泪,而步缙则是处于被动防守。
玩家一阵哗然。
不是因为红尘有泪那神一般的艹作,也不是因为步缙的严密无漏洞的防守,而是红尘有泪身上那若有若现的,那淡淡的金光。
这淡淡的金光到底是什么?
只要任何人看到号称华夏最强战士的步缙面对红尘有泪的慎重,就可以明白这淡淡的金光绝对非比寻常。
步缙此时却是有苦自知,没想红尘有泪竟然还有这一招。
这淡淡的金光竟然是仲裁之光。
看来自己穿上这皮甲和他战斗还真是托大了。
不过这也是没办法的事,本来薄薄的防御加上高反射是所有薄血职业的噩梦,谁又能想到在这初级阶段会有玩家学了这个极端稀有的技能呢?
仲裁之光是做唯一任务获得的稀有技能,盗贼,猎人和法师职业的玩家都能学习,开启之后,本身攻击时对于外界的任何被动技能免疫,技能维持时间1个小时,冷却时间48小时。
在前世,这个仲裁之光技能,就算在后期无数的稀奇古怪的技能被玩家发掘出来以后,在这些技能中也是稳占前二十名最实用的技能以内,是名副其实的神技。要知道在后期,每个玩家的被动技能都有很多,尤其是战士,像伤害反射,防御加层,防御率加层之类的被动技能,都是很多,但是对于这一切而言,仲裁之光无疑是最可拍的技能。
怪不得,一直以来,虽然数次见识到了步缙那变态的被动伤害反射技能,但是红尘有泪从始至终都没有流露出怯意,原来就是因为这仲裁之光。
如果不是这个技能冷却时间过长,这个技能甚至可以比肩步缙那个伤害反射40%的被动技能的逆天技能。
不过对于这场比赛来说,这维持一个小时的仲裁之光也是足够用了。
看着红尘有泪在场中围着步缙迅速穿梭,犹如鬼魅,只能看见淡淡的人影。那些红尘有泪的支持者都不禁疯狂了,助威声一浪接着一浪。
在观战席的玩家眼中,战台中的洪荒幻想的影响力却是大大减弱了。只是能见到淡淡的虚拟幻想,而这些在身在战台中的步缙眼中却是幻象重生,无数道身影,在自己的四面八方闪动,一幕幕山川雪峰森林峡谷也在步缙的眼中不停的晃动交替。
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第一百零三章 红尘有泪VS为爱而生
红尘有泪现在是马力全开,出手如电,围绕着步缙,不时的从步缙的身上带起几十点伤害。
不过红尘有泪却是一直没有使用技能,因为不论是什么技能在结束后,都会有一定的空档期,哪怕是零点几秒,对于步缙这种高手来说也足够抓住机会进行反击了。而且如果技能落空,那么更是给了对方可乘之机。
盗贼不管如何强力,在这个初级阶段,薄血低防也是其最大的劣势,只要被步缙抓住了机会,以他的高攻击,三两下把红尘有泪放倒也是很有可能的。
因此红尘有泪一直很小心。只是用普通的攻击,不时的在步缙的身上,肩膀上或者腿上划上几刀。
身在漩涡中心的步缙,虽然血量不停地在掉,但是由于不是要害攻击,也不是技能伤害,因此却也无伤大雅。毕竟1w多的血量,就算让红尘有泪一直这样打下去,也得打上半个小时。
其实步缙完全不必这样,他完全可以边跑边躲,这样的话,以步缙的速度可对于在洪荒战台上战斗的熟悉,有九层的机会都能让红尘有泪的攻击落空。等到一个小时后,仲裁之光的时间到了,就算是步缙站着不动,估计红尘有泪也打不死他了。
但是仅仅是这样又怎么可能让红尘有泪和坐在观众席的玩家们心服口服?
步缙快进两步,看见红尘有泪从面前闪过,右手一挥剑,便劈在了空处。
红尘有泪的身影顿时闪了出来,右手的匕首电光火石般的朝步缙的后背扎来。
步缙身子突然急转,左手一剑正好劈在了红尘有泪的匕首上。
顿时火花四溅。
观众一阵兴奋。
这是上场以来,为爱而生和红尘有泪的兵器初次交锋。
在九世界游戏中兵器交锋是一件很不容易的事情,这必须要对对方的出手路线把握的极为清晰,这才能架挡住对方的兵器,而且由于游戏中的速度本身就具有加成效果,比起真实动作要快上许多,要临时去格挡,显然是件不太可能的事情,这就需要对对手动作的一些预判。
为爱而生此举显然是已经预判到了红尘有泪的出手轨迹。
只见这时为爱而生右手的长剑也挥向了红尘有泪,躲闪是来不及了,红尘有泪也是用另外一只手上握住的匕首一架。
哐!的一下,又是一次火花四溅。
众人一阵哗然。
红尘有泪也格挡住了为爱而生的攻击。看样子两人是不分上下。
但是只有红尘有泪自己却是深知这一下比拼自己已经输了,因为为爱而生挡住他的匕首用的是预判,但是自己挡住为爱而生的长剑却凭借的是速度。
盗贼在移动速度和攻击速度上本身就有一定的加成,只要在对方挥剑的时候同时出手,就有七成的机会挡住这普通的一击。
九世界的设定中,理论上来说只要你的速度够快,出手够准,所有的普通攻击都是可以格挡的。但是对于技能却是无法格挡的,只能闪避,当然若你有一些针对姓的格挡技能那就除外了。
两人就在那真刀真枪的对打,显然都在等对方露出破绽。
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