37技:

    38技:

    39技::传说级通用技能,血脉相关技能,学习阶位不限。

    学习前置要求:力量属性永久性增幅50%以上,体质属性永久性增幅40%以上,体格特大+2以上,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。

    学习该技能后玩家的力量属性永久性提升20%,体质属性永久性提升20%。

    生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%。

    体格增大一个规格。

    p
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477章 鱼干和船厂

    另外还有一件事需要提一下,到今天格洛亚城地区已经占领7天,格洛亚城地区已经进入奴役阶段,不过这个和云枭寒并没有直接关系,和他有关的是另外一件事――新的战场已经对帝国和商业联盟玩家开放,这个新战场不再是之前的一级战场,而是二级战场,显然更高级,进入门槛也提高到40级。

    看到这个准入级别,云枭寒更加意识到之前攻破第一个战场时多么侥幸和提前。

    云枭寒传送至领地,今天他的两个领地都建好了一批建筑,可以设置预备建筑队列了。

    巴斯蒂亚城方面各种提高人口增长率的设施要么正在建设中,要么就已经3级了,因为缺少4级木匠铺、4级石材铺和4级土矿,建筑也不能升4级。所以云枭寒打算把各类生产设施提升一下。

    巴斯蒂亚城中的各类生产建筑基本都是每种两个,只有渔场因为靠近“科西嘉渔场”的缘故是三个。生产建筑几乎都是2级,只有两个樵夫小屋和两个土矿都是3级,两个樵夫小屋和其中一个土矿是获得领地时就已经是3级的,另一个土矿是云枭寒前段时间升的。

    如果没有3级土矿,建筑就升不到3级,云枭寒这段一直在升级建筑,对各类粘土的需求也是很大的一个数字,所以他优先升级了土矿。

    生产建筑的升级虽然不能提高人口,却能提高领地的收入,而且如果领地中有加工相关原产品的建筑,还能进一步提高原产品的附加值。.pBtxt.

    比如巴斯蒂亚城的“西弗的餐馆”,就是主要加工渔产品的。

    刚刚完成的那批建筑是两个旅店、西弗的餐馆、一个石矿,都是2级升至3级。

    旅店升至3级后可以提高250个床位,两个3级旅店就是500个床位,加上阿雅克肖村的两个2级旅店,一共能提供700个床位。

    一个床位每天可以提供给2-3名玩家轮换使用,也就是将近1人次/天,虽然还是不能满足领地上5000多名玩家的需求,但好歹可以缓解一下供应紧张的问题。

    西弗的餐馆升至3级后又多出了3种新食物,其中有种食物可以提高生命恢复速度,而且还能和玩家自身的生命恢复速度叠加,还是非常有用的。

    另外还有一种鱼干,价格相当便宜,却能提供比较多的饱食度,而且是常规食物,可以给仆从兵吃,NPC也买的非常多,纯论经济价值还要高出其它食物很多。领地NPC会购买鱼干,玩家也可以在跑商时把这种鱼干当做货物,而且这个鱼干还能算是特产,在别处的卖价尽管不是很高,但进价低啊,利润相当不错。

    不过也正因为这种鱼干的出现,西弗的餐馆对渔产品的消耗也大幅提升。但这一切都是值得的,无论是NPC领民购买鱼干,还是玩家购买鱼干自用或是跑商,都是要给领地交税的,最后便宜的还是云枭寒。

    现在限制鱼干产量的主要就渔获过少,因此云枭寒在设置新一批的巴斯蒂亚城的建筑队列时特意加强了这一方面:渔场升至3级(4.5金),渔场升至3级(4.5金),渔场升至3级(4.5金),石矿升至3级(6金)。

    同时升级3个渔场,总能满足西弗的餐馆对渔获的需求了吧,另外再把另一个石矿也升到3级。

    阿雅克肖村这边也有一批建筑完成了:拆解厅升至2级,造船厂升至2级,樵夫小屋升至2级。

    拆解厅升至2级后每天可以服务的人次增长了不少,可拆解的装备和添加剂合成的等级也提高了,但其它方面都没有变化,比如拆解获利和添加剂方面都还是和以前一样。

    造船厂升到2级后,其造船水平已经达到并超过雪漫城船厂的水平(不是暗河船厂),雪漫城最高可以制造价值15金的双桅卡拉维尔帆船。

    因为造船木材上的优势,阿雅克肖村造的船只质量要比雪漫城船厂造出的船只不少,耐久和抗火都要高的多。

    而且可以建造最低档次的中型船,虽然只是最低档次,但好歹跨过了小型船的界限,但相应的价格也上升至25金。这还是常规规制的船只,因为7星半造船匠佩莱的存在,还能生产4种强化型改装船,强化型改装船的价格就要比常规船只高很多,最贵的一种的售价高达80金。

    无论从价格还是性能上,这种50金的船只都要高过云枭寒从莉雅那里获得的维斯泰洛斯号,维斯泰洛斯号再强毕竟也只是小型船。

    云枭寒已经有了预感,升级后造船厂必然会超过拆解厅成为第一创税大户,和船只高昂的卖价相比,造船厂区区30金的1级升2级费用都已经完全不算什么了,只是不知道造船厂卖一艘船,领地能获得多少税款。

    尽管按照《抉择》设计人员的尿性,以及玩家平衡的考虑,收税比例不可能太高,但只要能有纯利润的2%也是一笔极高的收入了。

    不过限制造船收入的还有造船时间,玩家的领地船厂毕竟不是NPC船厂,有大量现船,其产量是有限的,玩家订船后也需要一定时间才能拿到船,船要多久能造好,还要看船的规格、建造速度以及原材料的供应。

    说到原材料的供应,造船肯定是需要消耗巨量木材的,建造和升级建筑又需要消耗木材,阿雅克肖村目前虽然有3个樵夫小屋,却仅有一个刚刚升到2级,另两个都还是1级的,木材方面肯定会有极大的缺口。而且三个木材厂都未必能满足造船的需要,一旦木材不足,玩家想买船都拿不到货,因此还是需要再补樵夫小屋。

    因此云枭寒如此设下了新一批的建筑队列:樵夫小屋升至2级(3金),樵夫小屋升至2级(3金),樵夫小屋(1.5金)。
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478章 招募科斯

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    潜行系技能:

    【阴影躲藏】:在有阴影的地方站定不动超过3秒,即进入隐身状态,但不可移动。

    【隐匿】:增加对侦测隐形一系列技能的抗性。

    【暗遁】:4阶珍稀级通用技能,学习前置要求:【自然隐身】、【潜行】、【隐匿】、【四阶敏捷属性成长】,敏捷属性永久增幅35%以上。

    隐身后6秒内对侦测抗性提高1倍,移动速度增加20%,6秒内发动攻击伤害提高50%。

    【自然隐身】在不被任何敌人注意到的情况下,不进行任何动作,即可在3秒后进入20秒的隐身状态,进入隐身后可移动,但移动速度为原来的30%。

    【潜行】:三阶通用级技能,学习前置要求:【悄声移动】、【隐匿】、【阴影躲藏】、【轻盈脚步】、【悄声翻滚】

    【悄声翻滚】:隐身状态下可以做出翻滚动作。

    【轻盈脚步】:降低50%触发压力板类陷阱的概率,可升级。(魔法类陷阱触发率不变)

    【悄声移动】:隐身状态下移动发出的声响降低一半。

    【忽视】:降低20%任何动作造成的威胁值。


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